Willkommen in meinem Portfolio

Das Handwerk eines Game Designer kann je nach Aufgabe extrem vielseitig sein. Um konkrete Fähigkeiten regelmäßig zu üben, formuliere ich künstliche Aufgabenstellungen und erarbeite zielorientiert Lösungen für diese Szenarien.
Die daraus resultierenden Projekte möchte ich hier gerne zeigen.

Game Jam Projekte

Eine gute Gelegenheit, das Game Design Handwerk umfassend kennenzulernen und die eigenen Grenzen auszutesten, sind Game Jams. Diese Events zwingen kleine Teams dazu, unter extremem Zeitdruck von oft wenigen Tagen vollständige Spiele zu entwickeln. Eine spaßige Herausforderung für jeden Game Designer und eine Chance zu netzwerken und zu wachsen.

Hide and Squeak

Event: Fireside Game Jam 2025
Mitarbeiter: Evita Murvai, Patricia Schulze, Thomas Sauerzapf, Christoph Altmann
Tätigkeit: Game Design, 2D/3D-Art, Animation

Probier dieses Spiel aus: https://evita-murvai.itch.io/hideandsqueak

TerraQuake

Event: Franken Game Jam 2023
Mitarbeiter: Bastian Uhmann, Kate Kaidashova, Lena Bachmaier, Felix Damm, Alexander Klingenbeck, Oleksandra Zadorozhna, Christoph Altmann
Tätigkeit: Game Design, 3D-Art, Animation

Probier dieses Spiel aus: https://mode77.itch.io/terraquake

Massive Unicorn Slaughter

Event: Franken Game Jam 2022
Mitarbeiter: Jenny Tensch, Björn Sagmeister, Andrè Sousa, Alex Elsäßer, Ralf Sürig, Devin Sorth, Christoph Altmann
Tätigkeit: 2D/3D-Art